{"id":804,"date":"2026-05-29T16:33:06","date_gmt":"2026-05-29T16:33:06","guid":{"rendered":"https:\/\/edfvr.org\/?p=804"},"modified":"2026-08-24T18:06:56","modified_gmt":"2026-08-24T16:06:56","slug":"edvr-talk-openusd-schroeder","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/edfvr.net\/01\/edvr-talk-openusd-schroeder\/","title":{"rendered":"EDVR TALK: OpenUSD &amp; Schr\u00f6der"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-large-font-size wp-block-paragraph\">VIDEO<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size wp-block-paragraph\">LinkedIn: <a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/events\/7465783595610034177?viewAsMember=true\">https:\/\/www.linkedin.com\/events\/7465783595610034177?viewAsMember=true<\/a><br><a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/events\/7465804804204986368\/\">https:\/\/www.linkedin.com\/events\/7465804804204986368\/<\/a> <\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size wp-block-paragraph\">YouTube: <br><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/live\/iEcKvyul8hQ?si=44xu8uQwywvIZP1U\">https:\/\/www.youtube.com\/live\/iEcKvyul8hQ?si=44xu8uQwywvIZP1U<\/a><br><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Sd0wKoq7w1E\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Sd0wKoq7w1E<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-large-font-size wp-block-paragraph\"><em>Kurz und launig Zusammenfassen<\/em> eines langen Talkes<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gerhard &nbsp;Schr\u00f6der (viSales GmbH) ist der Experte f\u00fcr OpenUSD in Deutschland, Stephan Sorkin h\u00e4lt OpenUSD f\u00fcr einen spannenden Ansatz, viele Probleme in den Produktpipelines der Industrie, aber auch in der XR-Welt zu l\u00f6sen, und w\u00fcrde sich w\u00fcnschen, wenn, nicht nur Apple OpenUSD unterst\u00fctzen w\u00fcrde. \u00dcber die Geschichte, die Protagonisten, den Nutzen, die Anwendungen unterhalten sich beide zwei Stunden lang. Das ist viel Material, braucht viel Zeit, und jeder ist eingeladen, dem Gespr\u00e4ch zu folgen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/edfvr.net\/01\/?attachment_id=806\" target=\"_blank\" rel=\" noreferrer noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"607\" src=\"https:\/\/edfvr.net\/01\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Screenshot-2026-05-29-181935-1024x607.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-806\" srcset=\"https:\/\/edfvr.net\/01\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Screenshot-2026-05-29-181935-1024x607.png 1024w, https:\/\/edfvr.net\/01\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Screenshot-2026-05-29-181935-300x178.png 300w, https:\/\/edfvr.net\/01\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Screenshot-2026-05-29-181935-768x455.png 768w, https:\/\/edfvr.net\/01\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Screenshot-2026-05-29-181935-1536x911.png 1536w, https:\/\/edfvr.net\/01\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Screenshot-2026-05-29-181935.png 1897w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wer eine Zusammenfassung haben m\u00f6chte, die etwas tiefer geht, aber trotzdem den Gespr\u00e4chsverlauf wiedergibt, der findet hier diese Zusammenfassung. Ich gebe zu, mithilfe von NotebookLM erstellt. Aber nochmal durch verschiedene Aspekte erg\u00e4nzt, die wichtig sind.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine zweite Quelle ist, eine hoffentlich wachsende Quell- und Linkliste, die zum Selbststudium und zur Recherche einl\u00e4dt.<br><a href=\"https:\/\/www.zotero.org\/groups\/6570029\/edfvr_openusd\/library\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/www.zotero.org\/groups\/6570029\/edfvr_openusd\/library\">https:\/\/www.zotero.org\/groups\/6570029\/edfvr_openusd\/library<\/a><br><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Was ist OpenUSD?<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Definition:<\/strong> OpenUSD ist eine <strong>universelle Szenenbeschreibungssprache<\/strong>, die urspr\u00fcnglich von <strong>Pixar<\/strong> entwickelt und 2015 vorgestellt wurde.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Zielsetzung:<\/strong> Pixar wollte damit die M\u00f6glichkeit schaffen, einen gesamten Kinofilm in einer einzigen Datei zu verwalten.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Standardisierung:<\/strong> Mittlerweile wird der Standard von der <strong>Alliance for OpenUSD (AOUSD)<\/strong> unter dem Dach der Linux Foundation verwaltet, um einen hersteller\u00fcbergreifenden Industriestandard (Core 1.0 wurde im Dezember 2025 verabschiedet) zu etablieren.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die <strong>Alliance for OpenUSD (AOUSD)<\/strong> spielt eine entscheidende Rolle bei der Transformation von OpenUSD von einem reinen Open-Source-Projekt hin zu einem <strong>globalen, hersteller\u00fcbergreifenden Industriestandard<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hier sind die spezifischen Funktionen und Ziele der Allianz, wie sie im Gespr\u00e4ch erl\u00e4utert werden:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Dachorganisation und Verwaltung:<\/strong> Die AOUSD wurde unter dem Dach der Linux Foundation gegr\u00fcndet und fungiert als die administrative Instanz, in der Marketing-Experten, Juristen und Strategen die Rahmenbedingungen festlegen. Sie steht hierarchisch \u00fcber der technischen \u201eUSD Working Group\u201c, die den eigentlichen \u201eMaschinenraum\u201c der Softwareentwicklung bildet.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Standardisierung des Kerns:<\/strong> Ein wesentlicher Meilenstein war die offizielle Verabschiedung von <strong>\u201eCore 1.0\u201c am 17. Dezember 2025<\/strong>. Dies markiert den \u00dcbergang zu einem stabilen Standard, auf den sich alle Industriepartner verlassen k\u00f6nnen.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Internationale Normung:<\/strong> Die Allianz arbeitet darauf hin, OpenUSD als <strong>internationale Industrienorm (IEEE)<\/strong> anerkennen zu lassen, was vergleichbar mit Standards wie der DIN-Norm in Deutschland ist.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Sicherung der Interoperabilit\u00e4t:<\/strong> Die AOUSD soll sicherstellen, dass die verschiedenen \u201eDialekte\u201c der Mitgliedsfirmen (wie die Ans\u00e4tze von Apple und Nvidia) wieder zu einem gemeinsamen Kern zusammengef\u00fchrt werden. Wer der Allianz beitritt, verpflichtet sich vertraglich dazu, diesen gemeinsamen Regeln zu folgen, um das \u201ebabylonische Sprachgewirr\u201c in der 3D-Industrie zu beenden.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Breite Branchenunterst\u00fctzung:<\/strong> Durch die Allianz wurden auch z\u00f6gerliche Schwergewichte wie <strong>Google und Microsoft<\/strong> eingebunden, die erst kurz vor der Fertigstellung des Standards beigetreten sind. Damit wird OpenUSD zu einer universellen Basis f\u00fcr Branchen von der Automobilindustrie bis hin zur Architektur und dem \u201eIndustrial Metaverse\u201c.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Das Problem: Die \u201e3D-H\u00f6lle\u201c<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gerhard Schr\u00f6der beschreibt die aktuelle Situation in der Industrie als \u201ebabylonisches Sprachgewirr\u201c.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Daten-Fragmentierung:<\/strong> Es gibt zu viele propriet\u00e4re Formate (wie FBX oder OBJ), die oft nicht kompatibel sind oder bei der Konvertierung an Qualit\u00e4t verlieren.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Ineffizienz:<\/strong> Verschiedene Abteilungen (Konstruktion, Marketing, Service) erstellen oft eigene, redundante Datens\u00e4tze f\u00fcr dasselbe Produkt.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Praxisbeispiel:<\/strong> Schr\u00f6der nennt den Bau der Kriegsschiffe der Niedersachsen-Klasse, der sich um Jahre verz\u00f6gerte, weil die Softwarel\u00f6sungen der verschiedenen Projektteilnehmer nicht interoperabel waren.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Technische Vorteile von OpenUSD<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Effizienz durch Primitives:<\/strong> Statt komplexe Objekte immer aus Millionen von Dreiecken aufzubauen, nutzt OpenUSD \u201ePrimitives\u201c (z. B. die mathematische Beschreibung eines W\u00fcrfels), was Rechenzeit und Speicherplatz spart.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Instanziierung:<\/strong> Mehrfach vorkommende Objekte (z. B. St\u00fchle in einem Raum) werden nur einmal definiert und dann referenziert, was die Dateigr\u00f6\u00dfe massiv reduziert.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Layering und Varianten:<\/strong> \u00c4nderungen k\u00f6nnen verlustfrei als neue Ebene (\u201eLayer\u201c) in der gleichen Datei gespeichert werden, ohne das Originalobjekt zu zerst\u00f6ren.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Rechteverwaltung:<\/strong> Innerhalb eines USD-Containers k\u00f6nnen sensible Konstruktionsdaten (z. B. das Innere eines Motors) als \u201eTop Secret\u201c markiert werden, w\u00e4hrend f\u00fcr das Marketing nur die Au\u00dfenh\u00fclle freigegeben wird.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eine Produktionskette unter Verwendung von OpenUSD zeichnet sich vor allem dadurch aus, dass sie das aktuelle \u201ebabylonische Sprachgewirr\u201c der 3D-Datenformate beendet und einen durchg\u00e4ngigen Workflow von der Konstruktion bis zum Vertrieb erm\u00f6glicht. Anstatt f\u00fcr jede Abteilung (Marketing, Training, Sales) neue, redundante Datens\u00e4tze zu erstellen, dient eine <strong>OpenUSD-Datei als zentrale Informationsquelle<\/strong> (\u201eSingle Source of Truth\u201c).<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Die Produktionskette von der Wiege zum Recycling.<\/h2>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">1. Datenerzeugung und Modellierung<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der Prozess beginnt klassischerweise in CAD-Programmen oder 3D-Modellierungstools wie <strong>Blender, Maya oder Houdini<\/strong>. W\u00e4hrend viele Tools USD-Exporte anbieten, ist <strong>Houdini Solaris<\/strong> hervorzuheben, da es nativ intern mit OpenUSD arbeitet. Bereits in dieser Phase wird auf <strong>Skalierung und echte Gr\u00f6\u00dfeninformationen<\/strong> geachtet, was f\u00fcr sp\u00e4tere Simulationen und AR-Anwendungen (z. B. passt das Gummib\u00e4rchen in die T\u00fcte?) essenziell ist.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">2. Effizienz durch Primitives und Instanziierung<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In der Produktionskette werden Daten massiv komprimiert \u2013 Schr\u00f6der spricht davon, dass teilweise <strong>99 % der \u201eLuft\u201c aus den Dateien gelassen wird<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Primitives:<\/strong> Anstatt Millionen von Dreiecken zu speichern, nutzt man mathematische Beschreibungen (z. B. W\u00fcrfel mit H\u00f6he, Breite, Tiefe).<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Instanziierung:<\/strong> Wenn ein Raum sechs identische St\u00fchle enth\u00e4lt, wird die Geometrie nur einmal definiert und f\u00fcnfmal referenziert, anstatt die Daten sechsmal in die Datei zu schreiben.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">3. Layering und Variantenmanagement<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Einer der gr\u00f6\u00dften Vorteile ist die Arbeit mit <strong>Ebenen (Layering)<\/strong>. \u00c4nderungen werden verlustfrei als neue Ebenen gespeichert.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>In einer einzigen Master-Datei k\u00f6nnen <strong>verschiedene Varianten<\/strong> eines Produkts (z. B. unterschiedliche Farben oder Bauteile) hinterlegt werden, ohne das Original zu zerst\u00f6ren.<\/li>\n\n\n\n<li>Dies l\u00f6st das Problem des \u201eVersionsmarathons\u201c, bei dem unz\u00e4hlige Dateiversionen (v1, v2_final_neu) den \u00dcberblick erschweren.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">4. Rechteverwaltung und Metadaten<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Innerhalb des USD-Containers (oft als <strong>USDZ-Zip-Archiv<\/strong>) k\u00f6nnen detaillierte Rechte und Informationen vergeben werden.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Man kann sensible Konstruktionsdaten im Inneren eines Motors als \u201eTop Secret\u201c markieren, w\u00e4hrend die Au\u00dfenh\u00fclle f\u00fcr das Marketing freigegeben wird.<\/li>\n\n\n\n<li>Zus\u00e4tzlich lassen sich <strong>Metadaten wie Lizenzinformationen<\/strong> f\u00fcr Texturen oder Zeitstempel direkt in der Datei (z. B. als Json-Datei) hinterlegen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">5. Multi-Channel-Distribution<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dieselbe Master-Datei wird f\u00fcr verschiedene Zwecke genutzt:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Vertrieb (Sales):<\/strong> Schnelle AR-Erlebnisse auf iPhones oder der Apple Vision Pro (\u201eTime to Entertainment\u201c), damit Kunden Produkte sofort im Raum sehen.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Marketing:<\/strong> Erstellung von Renderings, Animationsvideos oder interaktiven Web-Konfiguratoren.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Industrie &amp; Simulation:<\/strong> Nutzung im <strong>Nvidia Omniverse<\/strong> f\u00fcr digitale Zwillinge oder das Training von KI-Steuerungen f\u00fcr Maschinen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">6. Geschlossene Feedbackschleifen<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Kette erm\u00f6glicht eine schnelle Reaktion auf R\u00fcckmeldungen aus der Praxis. Wenn beispielsweise eine Drohne im Feld modifiziert werden muss, flie\u00dft diese Information zur\u00fcck in die Konstruktion. Da alle Abteilungen auf derselben Basis arbeiten, k\u00f6nnen die <strong>Bedienungsanleitungen, AR-Trainings und Marketingmaterialien fast zeitgleich aktualisiert werden<\/strong>, ohne \u00fcber mehrere externe Dienstleister gehen zu m\u00fcssen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Das \u00d6kosystem und die Akteure<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Gespr\u00e4ch verdeutlicht, dass verschiedene Schwergewichte den Standard f\u00fcr ihre Zwecke nutzen:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Apple:<\/strong> Nutzt das Format <strong>USDZ<\/strong> (einen ZIP-Container), um AR-Erlebnisse nativ in das Betriebssystem zu integrieren, beispielsweise f\u00fcr die Apple Vision Pro oder iPhones.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Nvidia:<\/strong> Setzt OpenUSD f\u00fcr das <strong>Industrial Metaverse<\/strong> und komplexe Simulationen (Omniverse) ein.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Google &amp; Microsoft:<\/strong> Sind der Allianz zuletzt beigetreten, was bedeutet, dass USD k\u00fcnftig auch auf Android und in Windows-Anwendungen (wie PowerPoint) eine gr\u00f6\u00dfere Rolle spielen wird.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Nutzen f\u00fcr Unternehmen<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Time-to-Entertainment:<\/strong> In Verkaufsgespr\u00e4chen hilft AR (basierend auf USD), Produkten schneller ein \u201egemeinsames Bild\u201c zu geben, was den Kaufprozess beschleunigt.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Single Source of Truth:<\/strong> Es gibt nur noch eine Master-Datei, die f\u00fcr Renderings, Videos, AR-Anwendungen und digitale Zwillinge genutzt wird.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Kostenersparnis:<\/strong> Updates an Produkten m\u00fcssen nicht mehr bei jedem externen Dienstleister einzeln teuer nachgekauft werden, da die Master-Datei einfach aktualisiert werden kann.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Drei Ebenen der Anwendung:<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In seinem Gespr\u00e4ch mit Gerhard Schr\u00f6der identifiziert Stephan Sorkin drei zentrale Ebenen bzw. Diskussionsbereiche, in denen die Anwendung von 3D-Daten und OpenUSD eine Rolle spielt. Er beschreibt diese wie folgt:<\/p>\n\n\n\n<ol start=\"1\" class=\"wp-block-list\">\n<li>Die Ebene der Produzenten: Diese umfasst Akteure, die mit 3D-Daten agieren, diese generieren und verarbeiten (z. B. Agenturen und 3D-Gestalter).<\/li>\n\n\n\n<li>Die Ebene der klassischen Industriekunden: Hierbei geht es um Unternehmen, die bereits in der Konstruktion 3D-Daten erzeugen. Sorkin betont hier die Bedeutung der gesamten Prozesskette \u201evon der Wiege bis zum Recycling\u201c.<\/li>\n\n\n\n<li>Die Ebene der Anwender: Dies betrifft die Endnutzer, die eine \u201egeile Experience\u201c erwarten. F\u00fcr sie soll das Ergebnis gut aussehen, stabil laufen und sich stetig verbessern.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sorkin merkt dazu an, dass er insbesondere die ersten beiden Ebenen \u2013 also die Produktion und die industrielle Prozesskette \u2013 bereits f\u00fcr sehr ausgereift und gut h\u00e4lt. Er sieht in OpenUSD das Potenzial, die Transformation und den \u201eDigital Twin\u201c \u00fcber verschiedene Prozessketten in der Industrie hinweg (von der Entwicklung \u00fcber die Konstruktion bis zum Sales) effizienter zu gestalten<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Stephan Sorkin \u00e4u\u00dfert sich im Talk kritisch gegen\u00fcber der starken Fokussierung von OpenUSD auf Apple-Ger\u00e4te, da er eine zu gro\u00dfe <strong>Abh\u00e4ngigkeit von einem einzigen Hardware-Hersteller<\/strong> bef\u00fcrchtet. Seine Kritikpunkte lassen sich wie folgt zusammenfassen:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Mangelnde Hardware-Breite:<\/strong> Sorkin betont ausdr\u00fccklich, dass er es begr\u00fc\u00dfen w\u00fcrde, wenn die Endger\u00e4te f\u00fcr OpenUSD nicht nur von einem Hersteller (Apple) geliefert w\u00fcrden, sondern das Angebot <strong>breiter gef\u00e4chert<\/strong> w\u00e4re. Er findet es \u201eabschreckend\u201c, wenn Systeme zu sehr an <strong>propriet\u00e4re Strukturen<\/strong> gebunden sind, und w\u00fcnscht sich eine st\u00e4rkere Verbreitung des Standards \u00fcber das Apple-\u00d6kosystem hinaus.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Relevanz f\u00fcr die \u201erestliche Welt\u201c:<\/strong> Zu Beginn des Gespr\u00e4chs hinterfragt er scherzhaft, ob Gerhard Schr\u00f6der ein \u201eMac Fanboy\u201c sei und ob die besprochenen Themen auch f\u00fcr den <strong>Rest der Welt relevant<\/strong> seien. Als Windows- und Android-Nutzer ist es ihm wichtig, dass OpenUSD kein exklusives Feature f\u00fcr eine bestimmte Nutzergruppe bleibt.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Wunsch nach nativer Implementierung bei anderen:<\/strong> Sorkin hofft darauf, dass es nicht nur Apple gelingt, OpenUSD so tief in das Betriebssystem zu implementieren, dass keine zus\u00e4tzliche Software-Schicht mehr n\u00f6tig ist. Er zeigt sich gespannt, ob und wann andere Hersteller nachziehen werden, um eine echte <strong>Herstellerunabh\u00e4ngigkeit<\/strong> zu erreichen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Tipps f\u00fcr den Einstieg<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr Profis und Auszubildende empfiehlt Gerhard den <strong>kostenlosen Kurs von Nvidia zu USD<\/strong>, um die grundlegende Philosophie zu verstehen. In Tools wie <strong>Blender<\/strong> kann man bereits heute mit USD-Exporten experimentieren, sollte aber auf die korrekten Skalierungen und Einstellungen achten.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wer nicht zurechtkommt, Gerhard hat dies unvorsichtigerweise mehrmals wiederholt, der soll ihn kontaktieren.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>VIDEO LinkedIn: https:\/\/www.linkedin.com\/events\/7465783595610034177?viewAsMember=truehttps:\/\/www.linkedin.com\/events\/7465804804204986368\/ YouTube: https:\/\/www.youtube.com\/live\/iEcKvyul8hQ?si=44xu8uQwywvIZP1Uhttps:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Sd0wKoq7w1E Kurz und launig Zusammenfassen eines langen Talkes Gerhard &nbsp;Schr\u00f6der (viSales GmbH) ist der Experte f\u00fcr OpenUSD in Deutschland, Stephan Sorkin h\u00e4lt OpenUSD f\u00fcr einen spannenden Ansatz, viele Probleme in den Produktpipelines der Industrie, aber auch in der XR-Welt zu l\u00f6sen, und w\u00fcrde sich w\u00fcnschen, wenn, nicht nur Apple OpenUSD unterst\u00fctzen [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":806,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[26,19],"tags":[21,22,23],"class_list":["post-804","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-edfvr-talk","category-technologie","tag-openusd","tag-standards","tag-talk"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/edfvr.net\/01\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/804","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/edfvr.net\/01\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/edfvr.net\/01\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/edfvr.net\/01\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/edfvr.net\/01\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=804"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/edfvr.net\/01\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/804\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1026,"href":"https:\/\/edfvr.net\/01\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/804\/revisions\/1026"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/edfvr.net\/01\/wp-json\/wp\/v2\/media\/806"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/edfvr.net\/01\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=804"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/edfvr.net\/01\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=804"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/edfvr.net\/01\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=804"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}