Arbeitsbereiche
des FACHVERBANDS
Neben den klassischen Federn der Eigenorganisation einer Branche, wie der politischen und gesellschaftlichen Vertretung, arbeiten wir als Verband in uns spezifisch wichtigen Arbeitsfeldern.


STANDARDISIERUNG
XR und die digitale Transformation werden nur funktionieren, wenn wir die Vorteile gemeinsamer und offener Standards nutzen.
ANWENDERGRUPPE
Wer XR‑Technologie einsetzt, im Betrieb als Werkzeug, als Plattform, als Teil der eigenen Transformations-Strategie etabliert, der gehört zu uns.
Das Wissen, wie XR im Betrieb implementiert wird, ist wesentlich für eine Branche, die stark im B2B-Sektor verankert ist.
Dabei geht es um Akzeptanz, um Widerstände gegen neue Prozesse, um die Motivation für das Entdecken von etwas Neues.
Aber der neue Scheiß muss auch beweisen, dass es sich lohnt, in ihn zu investieren. In Hardware, in Lösungen, aber vor allem in Zeit und Aufwand.
Diesen Weg kann natürlich jeder alleine gehen. Jedes Problem hat eine Lösung, aber so nutzt man die eigenen Potenziale jedes Mal spürbar ab.
Die ANWENDER im EDFVR sind eine Gruppe von Unternehmen, die branchen- und regionsübergreifend darüber reden, wie sie XR nutzen.
Was funktioniert, was nicht, was will man ausprobieren, was braucht man, um zu wachsen.
Gemeinsam sind wir schneller.
Der EDFVR hat den DEUTSCHEN FACHVERBAND im Namen. Aber wir sind nicht allein und das ist gut so. Mit den wichtigsten Landes- und Fachverbänden bilden wir ein informelles Netzwerk, das Konsortium der Fachverbände.
Unsere Branche, die XR-Szene, ist sehr stark durch MEETUPS bestimmt. Das sind wichtige Plattformen für gemeinsame Aktivitäten, um sich kennenzulernen und um Kontakte zu pflegen.
Auf der europäischer Ebene, im Kontext der VIRTUAL WORL INIATIVE der Kommission, sind wir in Brüssel und Straßburg unterwegs und engagieren uns im paneuropäischen Verband XR4Europe
TOGETHER.
Konsortium, Meetups & Europa


Qualifizierung &
Ausbildung
2023 startet der Ausbildungsberuf zum Gestalter/in für immersive Medien. Dem ist ein langjähriger Prozess vorausgegangen, und heute, 2026, hat der erste Jahrgang der GIMs die Ausbildung abgeschlossen.
Qualifizierung findet aber auch in Hochschulen und privaten Instituten statt, genauso, wie sie abseits von Zertifizierungen durch ein beständiges Lernen in der Praxis zum Alltag gehört. Qualifizierung als Querschnittsthema ist Teil der Arbeit eines Fachverbands. Besser werden ist immer gut. Aber es geht auch um die Struktur von Kosten und Wirtschaftlichkeit im Umfeld des Arbeitsmarktes, der händeringend nach Nachwuchs und qualifizierten Mitarbeitern sucht.
Hochschul- und Forschungsgruppe


Wir haben im Fachverband viele Vertreter von Hochschulen und Forschungseinrichtungen.
Das Spektrum umfasst dabei fast die gesamte Bandbreite der Forschungslandschaft und reicht von der Technik und den Naturwissenschaften, über IT zu gesellschaftlichen, politischen und sogar juristischen Fachbereichen. Nicht zu vergessen die Medienwissenschaften und der Bereich der Kunst.
Wir möchten hier die Tür der Fachbereiche und Cluster aufstoßen und die Relevanz des Themas XR, Virtualität und der digitalen Realität in der Forschung und Lehre stärken und Synergien schaffen.
Eventuell schaffen wir es ja, eine entsprechende Fachpublikation zu lancieren.
